Se vc quiser que o char grude no "teto" (na borda da tela e não do cenário), use isto:  
Quote
[State 0, PosAdd] 
 type = PosAdd 
 trigger1 = 1 
 y = -screenpos y
   Atenção: não utilize PosSet, como era de se imaginar, pq sabe-se lá pq dá pau. 
 O char ficará sempre na borda, mesmo que a câmera ande. 
 O código em ação: http://www.youtube.com/watch?v=RkW-MiYDI-U&feature=player_embedded#at=109