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Moderador do fórum: lMDl  
Help seguir o char
kisukData: Segunda, 30/07/2012, 5:39 PM | Mensagem # 1
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bem pessoal
estou fazendo um char do natsu
e tive que usar o angledraw em help
que deveria ser um explode
e queria saber como faço pra o help seguir o char



Ei motorista pera ai que eu quero entrar! eu tbm quero ir para terra do METAL
 
lMDlData: Segunda, 30/07/2012, 11:35 PM | Mensagem # 2
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Você vai ter que criar um vel set e por condições y e x em relação ao p2 e um turn para ele virar sempre que passar do p2 depois eu explico to sem tempo flws...

=D
 
carlos8080Data: Terça, 31/07/2012, 3:05 AM | Mensagem # 3
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é só colocar isso no helper ^^

[State 0, PosSet]
type = Posset
trigger1 = 1
x = root,pos x+ 0
y = root,pos y+ 0



------------------------------------Projetos---------------------------------------

C_Itachi - 30%

Hidan Sheet - 5%
 
MB(BUENO)Data: Terça, 31/07/2012, 8:38 AM | Mensagem # 4
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recomendo colocar um BindtoParent no state do Helper D:
dai é só alinhar o x e y do helper no char \o
pq se vc botar com velset o helper vai continuar andando se o p2 te acertar antes de finalizar o move
emfim tenta lá \o




Mukuro - TSNeji - Jellal - Zero


Mensagem editada por MB(BUENO) - Terça, 31/07/2012, 8:39 AM
 
kisukData: Terça, 31/07/2012, 1:16 PM | Mensagem # 5
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Vou tentar aki
Depois edito
edit----------------------------------------------------
valew povo
o bindtoparent deu certo



Ei motorista pera ai que eu quero entrar! eu tbm quero ir para terra do METAL


Mensagem editada por kisuk - Sábado, 04/08/2012, 3:44 PM
 
lMDlData: Terça, 31/07/2012, 3:36 PM | Mensagem # 6
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Quote (MB(BUENO))
pq se vc botar com velset o helper vai continuar andando se o p2 te acertar antes de finalizar o move

realmente com bind deve pegar legal, mas também ele poderia criar outra condição com um changestate que levasse o state do helper para um estado isolado assim que encostasse no p2


=D
 
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