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Como tirar a sombra de helpers?
Dark_KingData: Domingo, 17/07/2011, 8:37 AM | Mensagem # 1
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Pessoal, eu não consigo, ta dando algo errado num entendo, eu uso assertspecial com noshadow mas na hora do Hit aparece sombra '-'

como se tira a sombra? e como fazer com que não fique infinito tipo o poderzinho nos chars de dbz?




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Mensagem editada por Bruno_SS - Domingo, 17/07/2011, 8:58 AM
 
FMitData: Domingo, 17/07/2011, 10:59 AM | Mensagem # 2
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Bruno_SS, explica sobre o 'infinito' que eu não entendi

Code
[State ????, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = noshadow

adiciona isso '-'

se não der certo, é porque você tá mandando o helper pra outro state quando ele dá o hit, dai tu tem que por isso no outro state também.
acho que não tem como configurar isso no hitdef, pelo menos eu nunca tentei.
mas vê se num é isso.


 
david11Data: Domingo, 17/07/2011, 11:20 AM | Mensagem # 3
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FMit, essa budega de assert special nao funfa muito bem com helpers
as veses aki em casa nem funfava

o certo e coloca a linha

size.shadowoffset = talnumero

e coloca um numero grande pra manda a sombra pros quintos tipo size.shadowoffset = 2000

a segunta duvida dele é limitar algo tipo o sistema de intens q fiz pro meu sasuke q o max é 15

ja expliquei pra ele as 2 coisas no msn xD

flws


davidluanrizi@hotmail.com <-- Se add por favor se identificar o/
 
Dark_KingData: Domingo, 17/07/2011, 11:23 AM | Mensagem # 4
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Quote (david11)
ja expliquei pra ele as 2 coisas no msn xD

flws


isso mesmo valeu, XD, pode fechar o Topico




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ThunderbertData: Domingo, 17/07/2011, 11:52 AM | Mensagem # 5
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Prefiro a solução do FMit, o AssertSpecial com Flag = NoShadow é o mais correto de se fazer...
Isso é pra funcionar em helper sim, se vc colocar em todos os states do helper, não tem pq naum funcionar...
Quote (david11)
size.shadowoffset = 2000

Isso eu chamo de gambiarra, sempre q possível, é bom evitar gambiarras... xD

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