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Anime Mugen


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State 0 -q
FMitData: Domingo, 17/07/2011, 0:50 AM | Mensagem # 1
Criador
Grupo: Usuários
Mensagens: 706
Awards: 3
Reputação: 18
Status: Offline
eu queria fazer a stance ter 3 animações diferentes sejam elas:
1 quando o power for menor ou igual a 1000
2 quando o power for menor ou igual a 2000
3 quando o power for maior que 2000.

só que no state 0 não tem anim, e quando criei um novo state a animação não pegava '-'
eu sei fazer isso com state normal, mas não tá dando certo com o state 0 x)
se alguém conseguir fazer isso, eu o amarei -q
então é isso... agradeço desde já


 
SonSon3000Data: Domingo, 17/07/2011, 2:20 AM | Mensagem # 2
Aprendiz Destaque
Grupo: Mugen News
Mensagens: 100
Awards: 0
Reputação: 4
Status: Offline
Code
;---------------------------------------------------------------------------
; Stand
[Statedef 0]
type = S
physics = S
sprpriority = 0

[State 0, 1]
type = ChangeAnim
triggerall = Power <= 1000
trigger1 = Anim != 0 && Anim != 5
trigger2 = Anim = 5 && AnimTime = 0 ;Turn anim over
value = 0

[State 0, 1]
type = ChangeAnim
triggerall = Power > 1000 && Power <= 2000
trigger1 = Anim != 1 && Anim != 5
trigger2 = Anim = 5 && AnimTime = 0 ;Turn anim over
value = 1

[State 0, 1]
type = ChangeAnim
triggerall = Power > 2000
trigger1 = Anim != 2 && Anim != 5
trigger2 = Anim = 5 && AnimTime = 0 ;Turn anim over
value = 2

[State 0, 2]
type = VelSet
trigger1 = Time = 0
y = 0

[State 0, 3] ;Stop moving if low velocity or 4 ticks pass
type = VelSet
trigger1 = abs(vel x) < 2
trigger2 = Time = 4
x = 0

[State 0, 4] ;Are you dead?
type = ChangeState
trigger1 = !alive
value = 5050


Acho q seja só isso...
Anim 0 para power <= 1000
Anim 1 para power > 1000 e <= 2000
Anim2 para power > 2000.

se for realmente isso, ama-me -q
XD

flw!


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Mensagem editada por SonSon3000 - Domingo, 17/07/2011, 2:21 AM
 
FMitData: Domingo, 17/07/2011, 11:02 AM | Mensagem # 3
Criador
Grupo: Usuários
Mensagens: 706
Awards: 3
Reputação: 18
Status: Offline
SonSon3000, amo-te xD
valeu cara, tu me salvo nessa \o
te devo uma ^^'

FEXADO/MOVIDO


 
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