Certo para vc conseguir fazer com que o seu proprio poder ou explosão fira vc basta colocar este codigo no hit def affectteam = B
coloque isso no state def
ficara assim
[State ????, ?]
type = HitDef
Trigger1 = animelem =1
attr = S,SP
damage = 50, 10
affectteam = B
hitflag = MAF
guardflag = MA
priority = 4, Hit
pausetime = 1,4
sparkno = s22222222222
sparkxy = 0,0
xscale = 0.5
yscale = 0.5
guardsound = 6,0
ground.type = heavy
ground.slidetime = 10
ground.hittime = 50
ground.velocity = -4, -2
air.velocity = -1.2,-3
guard.velocity = -5
é só isso mesmo pessoal até XD
flws...