Se vc quiser que o char grude no "teto" (na borda da tela e não do cenário), use isto:
Quote
[State 0, PosAdd]
type = PosAdd
trigger1 = 1
y = -screenpos y
Atenção: não utilize PosSet, como era de se imaginar, pq sabe-se lá pq dá pau.
O char ficará sempre na borda, mesmo que a câmera ande.
O código em ação: http://www.youtube.com/watch?v=RkW-MiYDI-U&feature=player_embedded#at=109