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Moderador do fórum: lMDl  
ajuda!!!!
lucas1596Data: Domingo, 08/05/2011, 12:35 PM | Mensagem # 1
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pq o stage q eu fis os char atravesa o teto e as parede?
 
FMitData: Domingo, 08/05/2011, 5:22 PM | Mensagem # 2
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lucas1596, talvez porque o bg seja menor que 320x240.
ou o limite que deu para a câmera e a extenção do bg no mugen...
posta um print, é mais facil...


 
ThunderbertData: Domingo, 08/05/2011, 5:24 PM | Mensagem # 3
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Como assim?
Explica melhor...




Vlw MD ²
Vlw Baka-Sennin
Vlw FM ²
 
lucas1596Data: Domingo, 08/05/2011, 11:28 PM | Mensagem # 4
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oq eu devo fazer ?

 
FMitData: Domingo, 08/05/2011, 11:52 PM | Mensagem # 5
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é logico xD
Confira no meu tutorial basico que:

Momento ctrl c ctrl v '-'

boundleft = -220
boundright = 220

Aqui determinamos o tamanho do cenário, informando quantos pixeis a câmera está habilitada a se mover para a esquerda (left) e direita (right). BASICAMENTE, você dividirá o valor em pixels do Background em horizontal e colocará os valores nessas linhas.

esse provavelmente é o erro da parede

boundhigh = -60
boundlow = 0

Aqui você determina a altura do seu stage na diferença do padrão. Por exemplo caso seu stage tenha o tamanho padrão vertical exato (240) o valor de boundhigh será 0, caso ele tenha por exempo 400 pixels o valor será 240 - 500 = -260.

e esse o do jump.

existem coisas adicionais como o verticalfollow, mas isso você aprende lendo detalhadamente o tutorial que fiz questão de perder tempo pra fazer e ninguém leu até hoje xD


 
lucas1596Data: Segunda, 09/05/2011, 0:06 AM | Mensagem # 6
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eu li sim seu totorial mais como so novato nao entendi 100%.

aki no meu stage ta

boundleft = -96
boundright = 96
boundhigh = -0
boundlow = 0

o tamanho 521x208

oq eu deveria fazer eu o

boundleft = -220
boundright = 220
boundhigh = -60
boundlow = 0

mais bugo umas coisa no stage nao sei se era para colocar isso kkkkk

oq eu devo fazer entao?

 
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