pode usar o EnvColor ou o BGPalFX.
Eu acho o Envcolor mais simples, é só colocar isso no state:
Quote
[State 0]
type = EnvColor
trigger1 = 1
value = 0,0,0 ; Essa é a cor do fundo, no caso preto
under=1 ; Isso define se o que vai ficar preto é só o fundo ou tudo (under=1 define que só o fundo é modificado)