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Anime Mugen


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Moderador do fórum: lMDl  
Power Charge
TidusData: Domingo, 16/01/2011, 11:20 AM | Mensagem # 1
Criador
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Reputação: 25
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Vou explicar como fazer o Power Charge (carregamento de power) que existe em vários jogos tipo AoF, CvS e outros.

vamos começar adicionando os comandos no CMD

Quote
[Command]
name = "segura_x"
command = /x

[Command]
name = "segura_y"
command = /y


lembre-se do comando ter o "/" antes da tecla a ser segurada.

vamos para a parte do changestate ainda no CMD

Quote
;Power Charge
[State -1, Power Charge]
type = ChangeState
value = 900
triggerall = Power < 3000 ;evita que continue carregando quando já está com o power cheio
triggerall = (command = "segura_x"&&command = "segura_y") ;lembre-se de unir os dois comandos criados acima
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl

agora a parte legal, o CNS

Quote
;---------------|
;Power Charge |
;---------------|
[Statedef 900]
type = S
physics = S
movetype = I ;indica que não é um ataque, isso evita que o inimigo trave na defesa
anim = 900
ctrl = 0
velset = 0,0

;aqui é onde enche a powerbar
[State 900, PowerAdd]
type = PowerAdd
trigger1 = (command = "segura_x"&&command = "segura_y") ;enquanto vc segurar x e y...
value = 12 ;...aumenta 12 de power por tick, lembrando que 30 ticks = 1 segundo

;muda para a stand quando vc soltar algum dos botoes ou encher o power
[State 900, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = (Command != "segura_x"||Command != "segura_y"||Power >= 3000)
value = 0
ctrl = 1

eu tirei todas as "frescuras" do código e só deixei o basicão... o código é bem simples mas de grande utilidade smile




Conhecimento é a única virtude e ignorância é o único vício.

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Dih_Nii-SanData: Segunda, 17/01/2011, 10:28 AM | Mensagem # 2
Criador Iniciante
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eu aprendi com esse -q
abráa'ç


 
taylorData: Segunda, 17/01/2011, 10:30 AM | Mensagem # 3
Editor
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Simples, e eficiente, otimo tutorial ix o/

 
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