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Anime Mugen


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Hinata Shippuden em NZC
FMitData: Segunda, 06/06/2011, 11:41 PM | Mensagem # 16
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benhazard, muito bom cara.
se quiser deixe os efeitos da sheet comigo.
caso pense em algum efeito e aceite minha proposta é só descreve-lo via PM e o mais breve possivel lhe mostrarei o resultado
Boa sorte aê na sheet, tá ficando ótima.


 
benhazardData: Sábado, 11/06/2011, 9:36 AM | Mensagem # 17
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Sheet Atualizado:

O Combo está quase terminado.^^

Nota: alguém conhece alguma personagem que tem artes marcias combinadas com dança?
o Kaiten "(se esse é o nome mesmo)", da hinata consiste na tecnica do cla hyuuga na forma de balé que protege o corpo dela e ataca ao mesmo tempo, bem.. é mais ou menos isso.XD


Mensagem editada por benhazard - Sábado, 11/06/2011, 9:38 AM
 
Ryoichi-KunData: Sábado, 11/06/2011, 9:40 AM | Mensagem # 18
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Caramba,tá realmente muito foda XD

Parabéns,acho que esse é um dos melhores trabalhos em NZC que eu já vi o/

Sobre o Kaiten,o Win da Erza do jogo Fairy Tail: Gekitou! Madoushi Kessen é quase igual ao resultado que está pedindo,o único problema é que as sprites são maiores =\




WIP's

Fairy Tail Project 2011/2012
 
NorigoData: Sábado, 11/06/2011, 12:47 PM | Mensagem # 19
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Muito bom. Continue.
Espero que acabe a sheet. Sobre o kaiten nao sei.
 
FMitData: Sábado, 11/06/2011, 2:10 PM | Mensagem # 20
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benhazard, sobre o kairen existem personagens de jogos complexos como JUS e JSS... também
de jogos da parte fora de DS...
mas não vou falar muito sobre isso
acho que você precisa se focar no jump, walk, run, guard, air guard, especialmente damage...
em fim, você está fazendo um ótimo trabalho, estou gostando muito.
é como falei, quando terminar eu começo o char.
ou pelo menos quando tiver metade (com a cabeça \o\)


 
benhazardData: Sábado, 11/06/2011, 5:58 PM | Mensagem # 21
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Quote (Norigo)
jogos complexos como JUS e JSS

O que é JUS e JSS, é nomenclatura do jogo, tipo como DragonBall SuperBouten = SB e DragonBall Hyper Dimension = HD?

Quote (Ryoichi-Kun)
Sobre o Kaiten,o Win da Erza do jogo Fairy Tail: Gekitou! Madoushi Kessen é quase igual ao resultado que está pedindo,o único problema é que as sprites são maiores =\

Valeuzão cara XD, vou dar uma olhada e começar a organizar o movimento, o tamanho não importa, os golpes já feitos eu me basiei na Lynn do rage of the dragons por exemplo, que também é grande.
Quote (FMit)
acho que você precisa se focar no jump, walk, run, guard, air guard, especialmente damage...
em fim, você está fazendo um ótimo trabalho, estou gostando muito.
é como falei, quando terminar eu começo o char.
ou pelo menos quando tiver metade (com a cabeça \o\)

Entendo, mas umas das leis formas para ser um bom Spriter é começar pelo mais chato para depois fazer o mais fácil, porque:
"(em teoria, se começar pelo mais complicado, se pode ganhar mais esperiencia e fazer sprite simples mais rápido, quando se você começar pelo mais facil, podesse ficar apegado ao mais mole e ter dificuldades para fazer algo mais complicado.)"
"(em relação a cabeça, eu deixo um pouco para depois porque posso aproveitar a base do corpo para para fazer mais golpes., no ar por exemplo, mas depois eu faço. ^^)"

Aqui vai um Edit do Azuma e Kurenai:


Mensagem editada por benhazard - Sábado, 11/06/2011, 6:00 PM
 
TidusData: Sábado, 11/06/2011, 6:07 PM | Mensagem # 22
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Gostei pakas da Kurenai más sei lá parece que o sombreamento da perna deixou ela com as pernas meio redonda :P



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Phonix2000Data: Sábado, 11/06/2011, 6:17 PM | Mensagem # 23
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benhazard, JUS/JSS são nomes dados a estilos de sprites dos jogos de DS chamados Jump Ultimate Stars/Jump Super Stars.
se eu fosse você (coisa que eu não sou) eu não editaria desses estilos.

Oks



 
NorigoData: Sábado, 11/06/2011, 7:46 PM | Mensagem # 24
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gostei bastante da kurenai. nao sei porque lembra-me aqueles treinadores do pokemon (o estilo). hehe
 
FMitData: Domingo, 12/06/2011, 9:23 AM | Mensagem # 25
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benhazard, Kurenai perfeita!
cara você faz trabalhos incriveis.
o pessoal tem se dado bem com sprites NZC por aqui em...
tanto você quanto o senninjutsu.
vai fazer sheet dela também?


 
QuadradoData: Domingo, 12/06/2011, 2:08 PM | Mensagem # 26
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Kurenai-sensei *-*
Simplismente perfect man
Lindo de se ver
sorte com os outros hehe hehe


Presents:
EyJey
DarkTheus
EyJey2
D.Araujo

Eu tenho um sonho, que é ser o rei dos piratas. Não me importo de morrer para realizar esse sonho.

Eu não sei usar espadas, não sei navegar, não sei cozinhar, e não sei mentir. O que eu sei, é que dependo de meus amigos se quiser continuar vivendo!


Obrigado SoulDavi ^^
 
benhazardData: Terça, 14/06/2011, 10:21 AM | Mensagem # 27
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Quote (Tidus)
Gostei pakas da Kurenai más sei lá parece que o sombreamento da perna deixou ela com as pernas meio redonda :P

Depois eu corrijo as pernas.^^
Quote (FMit)
benhazard, Kurenai perfeita!
vai fazer sheet dela também?

Se fosse na questão mais mungenica, acho que a Kurenai daria um char bem interessante, levando em consideração o tipo de personagem de luta "(já que é meio parecida com a lei lei, faz o tipo ilusória como o itachi)".
mas como é um pouco mais detalhada que a hinata, acho que não vale muito a pena fazer agora,
um personagem interessante que penso ou talvez faça seja o shino que é bem fácil e já possui material pré pronto, ou o Kiba, tanto os dois tem modalidades de pancadaria luta legais para Mugen.

Aqui vai outro Edit, essa base provem de um char"(1°sprite)" que não consegui char os créditos especificando de quem é base. por isso quero deixar claro que não pretendo roubar nada, nem nada parecido, só por fazer mesmo. XD


Mando a atualização da Hinata na próxima semana.
 
NorigoData: Terça, 14/06/2011, 11:00 AM | Mensagem # 28
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Muito bom. Voce e muito bom com essas sprites NZC. continue e faça sheet de alguma personagem
 
david11Data: Terça, 14/06/2011, 6:16 PM | Mensagem # 29
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benhazard, OMG D;
Sasuke fodao man *-*
só nao gostei de uma das maos das costas, a sombra ta fazendo com q pareça q ela é de papel -n
no caso a mao/asa de ca <- da 2 img e a de -> da 3° img xD
no resto ta muito bom mano, muito msm

flws man


davidluanrizi@hotmail.com <-- Se add por favor se identificar o/
 
TrueData: Sexta, 17/06/2011, 1:01 AM | Mensagem # 30
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really amazing, I dare say you're the best in NZC hehe
 
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